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                21世紀普通高等教育精品教材
                3ds Max實用教程(2010用戶界面)
                主       編: 郝林琳 李玉麗
                定       價: ¥30.0元
                書       號: 978-7-307-12739-5
                印  刷  色: 單色
                出  版  社: 武漢大學※出版社
                出版時間: 2014-07-01 00:00:00.0
                圖書分類

                普通高等教育

                高等職業↙教育

                中等∏職業教育

                • 目錄
                • 內容簡介

                1 3ds Max基礎知識

                1.1 3ds Max 2010用戶界面

                1.2 空間坐標系ξ統

                1.3 基本的對象變換

                1.4 對話框

                1.5 文件的輸入與輸出

                1.6 選擇功能

                1.7 對象的屬性

                1.8 變換∞創建副本

                1.9 自定義工作環境

                本章小結

                本章習題

                 

                2 二維線條心底狂呼建模

                2.1 基本的二》維圖形

                2.2 二維曲線的創建與修改

                2.3 二維線的擠▲出

                2.4 倒角

                2.5 車削

                2.6 倒角剖面

                2.7 可渲染線條

                本章小結

                本章習題

                 

                3 復合建模

                3.1 布爾運算

                3.2 上機實戰——制作◆鑰匙模型

                3.3 超級布爾運算

                3.4 放樣建模方法

                3.5 放樣的變↓形

                3.6 放樣①的變形實例

                本章小結

                本章習題

                 

                4 常用造型▅修改器

                4.1 通過FFD(自由變形)次對象修改模我擔心那小子說胡話型

                4.2 FFD(自由變形)的參數

                4.3 FFD 4×4×4修改器

                4.4 錐化

                4.5 扭曲

                4.6 彎曲

                4.7 噪波

                4.8

                4.9 晶格

                本章小結

                本章習題

                 

                5 其他造型「命令

                5.1 陣列

                5.2 動力學原理

                5.3 “現成門”模型的♀應用

                5.4 “現成窗”模型的應Ψ 用

                本章小結

                本章習題

                 

                6 多邊形建↓模

                6.1 點層級

                6.2 邊層級

                6.3 多邊形層級

                6.4 石墨建模工ω具

                本章小結

                本章習題

                 

                7 材質和貼圖

                7.1 材質和貼這樣會讓他血脈噴張圖概念

                7.2 材質類型

                7.3 獲取材質

                7.4 刪除和保存材質

                7.5 認識材質貼¤圖

                7.6 材質貼圖實例

                7.7 設置渲染背景

                7.8 燈光簡介

                本章小結

                本章習題

                 

                8 VRay渲染器

                8.1 關於VRay渲染器

                8.2 VRay關鍵參數詳解

                8.3 VRay材質

                8.4 VRay燈光和陰影

                8.5 VRay渲染面板關鍵參數詳解

                本章小結

                本章習題

                 

                附表

                 

                參考文獻

                本書依據《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010—2020年)》的指導精神,並結合教育部最新頒布的教學☉指導要求及普通高等院校教學特點◤編寫而成。

                本書共分8章,主要包括3ds Max基礎知識、二維線條建模、復合建模、常用造型修改器、其他坐到那小房子之中造型命令、多邊形建模、材質和貼↘圖以及VRay渲染器。

                本書可作為介錯人本科院校(含獨立學院)的計算機專業課教材,也可供成人教育和①高職高專院校使用,亦可作為廣大青年朋友學習的♂參考用書。

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